博士作为监管者里最特别的角色之一,玩法和其他监管者完全不同。他不能把求生者挂上椅子,只能靠放血淘汰对手,所以节奏非常快。开局咱们就有五个动能冲击,可以像闪电一样冲刺,命中后能把人挑飞并打掉半血,这个技能赶路和追击都超好用。记得控制好能量值,冲到50点会进入能量涌动状态,这时候普攻不会被求生者打断,还能直接砸碎木板,但能量满100就会过载减速,所以要灵活用能量转换调整状态。
博士的第二个核心技能是蓄能重击,蓄力越久范围越大,能击飞一片区域的求生者并造成伤害,特别适合在狭窄地形或者守电机时用。配合动能冲击的位移,咱们可以快速逼近目标,逼他们进死角再放范围攻击。博士的普攻前摇比较长,遇到机械师、盲女这类交互慢的角色,直接用技能代替普攻会更稳。
天赋方面一定要带拘禁狂,因为博士没法挂椅子,这个天赋能加快求生者倒地淘汰的速度。另外推荐点出封窗和崩坏,封窗能限制求生者转点,崩坏则让他们治疗和修机更慢。如果地图大,可以带传送随时支援;小图就带插眼干扰修机。博士的优势是前期压制,所以开局要尽快找到人,用技能连招打出节奏。
玩博士最忌讳的就是拖后期,开门战时他的作用会大幅下降。所以中期如果击倒了一个人,别守着,立刻去找下一个目标。如果发现远处电机突然停止抖动,说明有人在治疗,这时候传送过去抓人往往能打乱对方节奏。博士很怕被ob位干扰,遇到前锋或咒术师尽量别在板区纠缠,拉开距离用技能反制才是王道。