娱乐设施是提升城市宜居度和吸引力的重要组成部分,主要通过娱乐中心及其附属建筑实现。娱乐中心作为基础城区,解锁后可为城市提供满意度加成,并启动狂欢之城项目。该城区的基础产能为60,维护费为1,相邻地格吸引力增加1。巴西独有的奇幻嘉年华可替代娱乐中心,提供更高的满意度加成和独特项目。娱乐中心的建筑包括竞技场、动物园等,每阶段建筑均能扩大对周边城市的辐射效果,其中动物园能为6格半径内的所有城市提供额外满意度。
娱乐设施的核心功能围绕宜居度展开,直接影响城市人口增长和生产力。竞技场作为初级建筑,提供基础满意度加成;升级为动物园后,辐射范围扩大且效果增强。阿兹特克文明的人祭球场是竞技场的独特替代品,额外提供信仰值和陆军统帅点数。需娱乐设施的加成效果不可叠加,因此在城市规划时应避免重复建设。工业时代解锁的职业体育设施进一步强化辐射效果,但需前置建筑支持。娱乐设施的布局需结合城市群规划,确保覆盖多个城市以最大化效益。
娱乐设施的建造时机与科技树紧密相关。游戏与娱乐科技是解锁娱乐中心的前提,而后续建筑依赖自然历史等科技。部分文明如巴西和阿兹特克拥有独特替代建筑,需根据文明特性调整建造策略。娱乐设施的维护成本较低,但后期建筑如职业体育的维护费较高,需提前规划经济支撑。在多人娱乐设施的优先级通常低于军事或科研设施,但在宜居度不足时需及时补建以避免人口惩罚。
娱乐设施的地块选择需兼顾功能与美观。相邻河流或山脉可提升吸引力,进一步强化城区效果。若城市群密集,可集中建设娱乐设施以共享辐射加成;若城市分散,则需单独建造并搭配其他宜居度来源如奢侈品资源。娱乐设施与剧院广场、工业区等区域无直接冲突,但需注意人口限制对城区数量的影响。