元素师不仅拥有冰箭术、火球术这类高爆发单体技能,还能释放暴风雪这种大范围群体攻击,刷图效率直接拉满。更重要的是,元素导师阶段解锁的群体治愈术自带全队技巧加成,这可是提升暴击率和命中率的关键属性,相当于给队友上了个永久增益BUFF。既能用冰霜新星冻结小怪,又能用治疗波稳住队友血线,这种全能型选手绝对是开荒期的定心丸。不过要元素师对装备要求较高,魔力、技巧双属性都得堆,建议优先选择增加法术暴击的饰品。
如果你更偏爱灵活多变的战斗节奏,巫医路线值得尝试。这个分支的蛊毒术能持续削弱敌人防御,搭配灵魂链接的百分比回血效果,在持久战中特别吃香。比如遇到高攻低防的精英怪时,先手丢个眩晕咒打断技能,接着用毒雾慢慢耗血,这种打带跑的战术既安全又省药水。不过巫医的短板也很明显,群体伤害不足,遇到成群的食尸鬼或骷髅兵时会比较吃力,这时候最好组个火枪手或狂战士队友补足AOE伤害。另外要进阶成灵魂贤者后虽然能削弱BOSS抗性,但转职材料诡异偶像需要冒险评分9000以上才能拿到,前期可以先停留在诅咒先知阶段。它的精神震爆虽然能造成可观伤害,但单体攻击的特性导致清怪效率远不如元素师,不过虚空幻象这个技能在裂隙30层对抗分身系BOSS时有奇效。比如遇到会召唤镜像的暗影魔导师,用幻术师快速点杀分身比硬刚本体划算得多。血法师分支的吸血技能在裂隙48层是逃课神器,配合吸血符文能站撸很多高伤BOSS。但除非你专门挑战特殊副本,否则不建议主练这个路线,毕竟它的常规副本表现实在不够亮眼。
元素师优先选冰晶法杖增加控场时间,衣服用贤者长袍提升治疗量;巫医则需要瘟疫手杖强化毒伤,搭配迅捷披风提高出手频率;幻术师必备梦境吊坠来延长控制时长。技能升级顺序也有讲究,元素师先点满暴风雪和治愈术,巫医优先升级蛊毒和眩晕咒,幻术师则重点投资精神震爆。一是别急着升月阶,先把五星技能练满再转职,否则会浪费属性成长;二是多关注酒馆刷新,遇到带元素亲和特性的精灵法师直接招募,这个天赋能减少20%技能冷却,实战中相当于多带了个减CD符文。