快速解决贴脸战斗,不少人会忽略掉近战武器的价值。说到伤害最高,那肯定要提平底锅。这东西官方设定上是个护具也是武器,打到人身上伤害非常可观,尤其是爆头伤害,在游戏初期大家都没头盔的情况下,只要能抢到先手,一下就能让对方倒地。它的攻击前摇不算太长,挥出去那一下范围判定也还行,关键是你平时还能把它顶在屁股后面当个四级甲用,能挡子弹,绝对是近战武器里性价比最高的选择,遇到了一定要捡起来。

接下来伤害高的近战武器要属砍刀和撬棍了。这两个家伙的伤害数值是相同的,比平底锅略低一点,但同样属于高伤害范畴。它们的攻击方式都是挥砍,手感上砍刀的挥动速度感觉上要快那么一点点,攻击距离也显得稍远。撬棍则是另一种感觉,挥动起来挺扎实的。选择哪个更多是看个人手感和当时地上刷了啥,如果你落地旁边只有撬棍,那就别犹豫,总比拳头强多了,对付没甲的敌人效果显著,两三下就能解决战斗。

再来说说镰刀和匕首,它们的单次伤害要比上面说的几位低一个档次。镰刀的攻击动作幅度比较大,有点横扫的味道。而匕首则是典型的刺击,出招快收招也快,非常灵巧。虽然单下伤害不够看,但如果你能连续击中对方,特别是在对方被你打懵了的时候,依靠快速的连续攻击也能快速削减敌人的血量。不过新手用这些武器就需要更好的走位和节奏感了,因为你需要打出更多次有效攻击。

用好这些高伤害的近战武器,光知道哪个伤害高还不够,你得掌握基本的攻击节奏和移动配合。近战武器的攻击都是有前后摇动作的,你不能站着不动一直点左键,那样很容易打空或者被对方躲掉然后反击。正确的做法是,在挥出武器的时候配合左右移动或者下蹲,打一下调整一下位置,让自己始终处于有利的角度。特别是使用平底锅这种武器时,要预判对方的走位,尽量往他头部可能移动的方向上抢。
高伤害的近战武器虽然猛,但它的使用场景非常有限,基本只适用于游戏最开始的落地抢枪阶段,或者在极少数比如巷战转角遇到爱、双方都恰好没子弹的尴尬时刻。一旦过了游戏初期,大家手里都有了枪,你还掏出个平底锅冲上去,那就很难有好结果了。所以它的定位更像是一个开局保障和特殊情境下的备用手段,而不是你整局游戏依赖的主力。平常跑路时可以挂在身上当个护菊板,心里也踏实点。