在69级玩地府有段时间了,可能觉得玩法有点固定,或者在队伍里老干同样的活儿,想换个口味试试。地府这个门派在69级阶段,主要就是个辅助控制位,回血、丢减防、开鬼眼给队友抗封,这些都是你的看家本领。转门派不是小事,它意味着你要告别这些熟悉的技能,进入一个全新的领域,所以第一步不是急着选,而是先摸清楚自己手里有什么,以及你到底想玩成什么样。很多人觉得地府后期挺全面,但如果你对当前的治疗、辅助定位不那么感冒了,转转看也是个不错的选择,游戏嘛,新鲜感很重要。

琢磨转门派的时候,你得把自己的家底好好盘一盘。第一看装备和宝石,你现在身上穿的,比如那些加了敏捷、体质的装备,还有镶嵌的月亮石、翡翠石,这些对辅助地府是宝贝,但对大唐、狮驼岭这种物理门派来说,用处就没那么大了,它们更认高伤害的武器和力量属性。要是你想转去龙宫、魔王寨玩法系,那更得大换血,灵力属性得重置,宝石也得换成舍利子这类加法伤的才行。第二得想清楚你在队伍里想扮演什么角色,是继续在后面稳稳地辅助队友,还是冲到前面去打输出,这个决定直接影响你该选哪个门派。转门派要花不少金币和仙玉,如果是跨种族转,花费更多,转过去之后技能、经脉、法宝也都得重新调整和投入,这些隐形成本也得提前计划好。

要是你还喜欢待在团队后方,为队友提供支援的感觉,那么转成其他辅助门派是最顺手的。普陀山和化生寺是这里面的经典选择,普陀山的持续点灯回复和灵动九天状态,化生寺的群体推血和全面的辅助能力,在69级阶段都非常受队伍欢迎,组队会相对容易些。这两个门派对装备特技的要求,相比于追求极致PK的地府来说,有时反而没那么苛刻,比如化生寺堆好面板属性,有个玉清或晶清特技就挺不错,成型压力可能小一点。选择这类门派,你之前的团队意识和节奏感都能继续用上,算是一种平稳的过渡。

如果你玩辅助有点腻了,心里总想着自己上去打伤害,那转成输出门派会让你体验截然不同的乐趣。物理系里,大唐官府和狮驼岭在69级表现很突出,大唐的点杀爆发力特别强,无论是日常任务还是PK都很吃香;狮驼岭则是面伤能手,擅长清理敌方宝宝,打起来节奏感强。玩法系的话,龙宫和魔王寨是传统强手,龙宫秒的单位多,面伤压制力足;魔王寨的爆发则更猛一些,法术波动起来伤害很可观。转向这些门派,意味着你的游戏重心从团队需要我做什么变成了我如何打出更高的伤害,战斗体验会更直接、更爽快。