要提升武将的攻城值,核心在于理解其增长机制并围绕武将与战法进行系统性搭配。攻城值是一个固定属性,无法通过常规的属性点分配来增加,其主要来源是武将自身的等级成长以及特定战法的直接加成,这意味着提升思路是线性的,提升武将等级、选择高攻城成长值的武将以及携带正确的战法是三大基石。

武将选择是打造高效拆迁队的第一步,兵种差异是关键。步兵武将天生拥有最高的攻城成长属性,应是组建拆迁队的绝对主力,能起到事半功倍的效果;弓兵武将的攻城值处于中等水平,可以作为备选或补充;而骑兵的基础攻城值普遍偏低,通常不建议用于专门的拆迁任务。在具体挑选时,除了看基础值,还需关注部分武将自带的特殊战法,例如高顺的陷阵营能提供大量直接的攻城值加成,这类武将自然是拆迁队的核心人选。

战法搭配是大幅拉升攻城值的直接手段,需要精心配置。常用的攻城类战法包括云梯、毁墙、投石轰击以及冲车等,其中冲车作为被动技能,能与指挥类战法叠加,是每位拆迁武将的标配。对于谋略属性较高的武将,携带云梯这类受谋略影响的群体增益战法,能最大化队伍收益。一个重要的原则是注意战法冲突,例如云梯和毁墙同为指挥战法,效果无法叠加,一个队伍中只能选择其一。通过合理搭配这些战法,一支队伍的攻城值可以得到成倍的增长。

队伍的实际效能并非只看攻城值一个数字,速度与兵力的平衡至关重要。速度决定了行军效率,在抢占地块和协同攻城时,过慢的速度会延误战机,因此常建议将部分属性点分配给速度。兵力则需控制在能够击败守军的最低限度,兵力过多反而是资源浪费。一个经验性的标准是,主力拆迁队的攻城值最好堆到100点以上,这样能确保一次性攻破玩家地块的100点耐久,避免反复进攻。