后期攻城时,火箭炮、轰炸机、坦克和导弹巡洋舰等兵种是首选,它们能有效应对高等级城墙和城市反击。远程火力单位如火箭炮和火炮可以从安全距离消耗城防值,避免近战损失。火箭炮在后期尤其强大,射程远且伤害高,能快速削弱城墙。导弹和核武器虽然威力惊人,但需考虑道德和资源成本。这些单位继承了前期攻城器械的优势,但威力更大,适应现代战争需求。精确制导科技能提升导弹命中率,增强破坏力。

空中单位包括轰炸机和战机,提供了制空权和精准打击能力。轰炸机可以对城市进行空袭,破坏防御设施和驻扎单位,而战机负责清除敌方防空火力,确保空中优势。制空后,空军能自由打击城市,为地面部队开路。工业时代后优先研发飞行解锁轰炸机,火箭术解锁火箭炮,这些科技发展是攻城成功的基础。

地面近战单位如坦克和末日机甲在突破城墙时关键。坦克配合攻城塔可以忽略城墙防御,直接攻击城市。末日机甲拥有高攻击力和耐久度,是后期攻坚的顶级单位。机械化步兵和骑兵也能在围城中辅助进攻,利用高机动性包围城市。文艺复兴后的城墙可能使传统攻城塔失效,因此高战斗力单位如坦克和末日机甲成为强行突破的选择。

海军单位如导弹巡洋舰在攻击沿海城市时非常有用,能从海上提供远程火力支援,形成立体攻势。远程海军单位可以安全地轰击城市,减少地面部队压力。在岛屿或海岸线地图上,海军是攻城不可或缺的部分,配合陆基单位形成包围,增强整体攻击效果。战术执行上,围城是必要步骤,控制城市所有相邻格位防止回血。劫掠城市区域如学院和商业中心可以降低防御值,优先使用远程单位消耗城防,再用近战单位占领。间谍系统可以降低城市忠诚度或破坏防御设施,辅助攻城。利用地形,如高地部署远程单位,能提升攻击效果。围城状态下,城市不会回血,这能加快攻城速度。