关键在于提前构建完善的防御体系,首先要确保城墙耐久度处于高位,通过持续升级城墙建筑和科技研究来提升基础防御值,医院容量是防守中的生命线,必须保证其等级足以容纳可能产生的重伤部队,避免因超载导致兵力直接死亡,驻防统帅的选择需要以防御天赋为主,优先搭配具有治疗、减伤或反伤技能的英雄,比如李成桂与孙武的组合就能有效应对混合兵种的进攻。

要讲究合理性和针对性,防守英雄的选择很有讲究,像孙武这种紫将就特别适合驻防,技能带减伤和群伤,天赋还能强化防御属性,查理马特和理查一世这类防御型英雄也是热门选择,他们的护盾和减伤技能能让部队扛更久,如果遇到敌方弱点是被技能伤害克制,可以上李成桂这种高爆发英雄,配合孙武能打出高额伤害,记住要根据敌方特性灵活调整阵容,别一套阵容用到老。

部队和兵力的管理直接影响防守效果,驻防兵量必须充足,如果兵力不足,防守效果会大打折扣,在受到攻击时要及时补充兵力,比如第一波进攻可能打残了驻防的一部分部队,这时要抓紧时间在下一波进攻前换上一队满编兵力继续驻防,资源充足的话,提前训练更多士兵备用,避免临时补充来不及,同时保持部队满编状态,不同类型兵种有各自优势,要合理搭配利用。

联盟协作在防守中扮演着不可或缺的角色,当被攻城时,及时呼叫盟友支援,他们的援军不占咱们医院容量,联盟科技中的寸土必争系列必须点满,这可大幅提升领土内作战单位的攻防属性,主城位置应靠近联盟要塞或旗子覆盖范围,确保作战时享受领地加成,迁城到旗子旁边开护盾,方便盟友快速增援,还能避免被敌人拦截。
除了城墙和医院,陷阱工坊的投石车与箭塔需提前部署在敌军行进路径上,消耗其先锋兵力,装备方面,选择增加驻防属性的装备能显著提高防守能力,平时多积累加速卡和资源,关键时刻能快速补兵或修复城墙,资源仓库也要保护好,防止被抢走辛苦攒的家底。

战术执行和道具运用同样重要,如果敌方采用多波次进攻,需在每轮间隙使用加速道具修复城墙并治疗伤兵,关键时刻可激活战争守护类道具,获得临时防御加成,注意利用护盾机制,如果发现敌人频繁骚扰,可以提前开启和平护盾,避免不必要的损耗,同时可以派出散队迎击敌人,如果敌人集结部队距离目标较远,可以尝试反集结他们的队伍,因为集结队通常带攻城天赋,野战能力较弱,抓住这个弱点能有效削弱对方的攻势。