角色的强度与刻印系统的养成息息相关,而刻印属性的选择直接决定了输出的效率和队伍的构建方向。刻印系统共有六个位置,其中135号位的基础属性偏向攻击与生命,而246号位则提供攻击与防御,这种基础设定已经为不同位置的词条选择提供了初步框架。刻印的养成并非一蹴而就,从基础的等级提升到解锁词条,再到后期通过重构赋予特定神系以获得额外属性加成,每一步都围绕着如何最大化关键属性展开。对于玩家而言,理解不同类型刻印套装的效果是第一步。刻印主要分为机制类、属性类和通用类,机制类刻印通常与怒气、能量等战斗资源挂钩,属性类则直接强化特定元素伤害,而通用类则提供较为基础的增益。在资源有限的前中期,明确属性刷取的优先顺序,能将体力花费在收益最高的地方,避免资源的浪费。

具体到属性的优先级,攻击力相关的词条通常是绝对的核心。在众多输出向词条中,强攻因其提供的高额百分比攻击力加成,且在当前版本中攻击力加成来源相对单一,不易被其他增益效果稀释,其收益往往最为突出和稳定。在刷取刻印并为刻印进行赋能时,应优先追求并保留拥有强攻词条的刻印。紧随其后的则是狂暴与狂怒这类提供暴击率与暴击伤害的词条,它们构成了伤害爆发的基石。当角色的基础攻击力通过强攻词条得到坚实提升后,暴击属性的收益便会水涨船高。与之相比,纯粹的元素增伤词条或技能伤害强化词条,其收益虽然后期同样可观,但在资源紧张时,其优先级通常略低于直接提升攻击面板与暴击期望的词条。

除了上述通用性极强的输出词条,属性的选择也需考虑角色自身的机制与配队目标。对于依赖特定元素打输出的角色,对应的元素增伤词条就是优先级极高的专精选择。而会心与会心伤害二者需要平衡发展,理论上当会心几率约等于额外会心伤害的一半时,两者的综合收益能达到较优状态。一些针对特定种族敌人增伤的词条,例如对骸战术,在攻坚特定副本时能发挥巨大作用,但在日常泛用性上稍逊一筹。在刻印赋能时,使用合成后的高级赋能块能更有效地锁定红色高品质词条,这也是提升关键属性获取效率的技巧。属性的刷取逻辑是通用核心属性优先,确保基础伤害模型稳固,再根据角色特性和战斗环境,补足专属的增伤属性。

对于刚刚进入游戏的新手玩家,前期的资源分配策略直接影响着刷取属性的效率。首要原则是集中资源培养一队主力角色,避免体力与材料分散。在抽卡规划上,应优先获取关键的角色本体,再考虑为其配备专属的武器。在开启最高难度的刻印副本之前,积攒体力药剂是明智之举,以便在解锁后能高效刷取五星刻印。在角色养成的顺序上,也有公认的优先级:获取与超越角色是基础,随后提升角色等级、技能等级,接着才是装配与强化刻印,最后进行武器的精炼。遵循这样的养成路径,能够让玩家在刷取刻印属性时,面对的副本挑战更为轻松,从而形成一个良性的成长循环。