第一件装备绝大多数情况下都要考虑圣杯。圣杯不仅能回蓝,还能减技能冷却,解决了墨子前期最大的两个难题。出完圣杯之后,鞋子通常选择冷静之靴,这样冷却缩减就堆上来了,二技能可以放得更频繁。之后的装备就是提升伤害了,回响之杖增加爆发和移速,博学者之怒大幅提升法强,让墨子的炮击伤害产生质变。到了后期,如果对面坦克英雄法术防御起来了,就得出虚无法杖来穿透他们的魔抗;最后一件可以补贤者之书,既加大量法强又加生命值,或者选择辉月来关键时刻保命。

铭文搭配是红色带10个梦魇,绿色带10个心眼,蓝色带10个狩猎。这套铭文能提供法术攻击、法术穿透、攻击速度和移动速度。法术穿透能让墨子的技能打人更疼,尤其是面对那些带了一点魔抗的对手时;攻速能让墨子更快地打出第四次强化普攻,那个炮击带击退效果,有时候能用来保命或者留人;移速加成则让墨子走位和支援更灵活。在蓝色铭文里带一些贪婪或者轮回,提供一点法术吸血,增加线上的续航能力,但这样会牺牲一些移速。

他的精髓就是二技能机关重炮,射程非常远,命中后能眩晕敌人。玩得好不好,很大程度上就看你二技能放得准不准,需要多练习预判对手的走位。一技能是个位移,可以用来调整位置、追击或者逃跑,用了之后下一次普攻也会变成强化炮击。大招是一个持续的范围控制,但容易被敌人的控制技能打断,所以释放时机要选好,最好等对方交掉关键控制技能后再用,或者用闪现调整位置突然开大。

墨子虽然有一定的生存能力(因为放技能能给自己加护盾),但他毕竟不是坦克。他的主要任务不是冲在最前面,而是站在相对安全的位置,用二技能进行远程消耗和控制,不断地骚扰对手。当时机合适,比如控住了对方的关键输出位,或者队友开了好团,再考虑用一技能接大招进场打连续控制。活着才能持续地提供控制和伤害,所以位置和进场时机的选择非常关键。