火影忍者手游中S级忍者的强度主要取决于技能机制和实战表现,漩涡鸣人九喇嘛连结这类忍者凭借灵活的普攻空中效果和技能联动在决斗场中表现突出,其普攻可随时顶出秘卷和通灵并衔接两个技能形成流畅连招,二技能突进命中后激活的子技能与组合技进一步强化了进攻多样性,虽然削弱后缺乏反手能力但先手与机动性仍保持较高水准,专属秘卷解术复关联的奥义机制也提供了额外战术选择。

宇智波斑在S忍中具备出色的连招压制能力,通过频繁使用第二段与第三段普攻可在墙角形成持续压制使对手难以脱身,一技能豪火灭却配合二段扇飞能稳定击飞敌人,二技能木龙之术兼具位移与反手效果且组合技释放后能稳定落位场地中央,奥义系统的三种释放形式对应不同消耗的须佐能乎完全体攻击,金刚体状态下的斩杀效果在实战中极具威胁。

四代目雷影艾在四豆状态下拥有狂暴的输出能力,其抱摔技能可强行破除霸体效果并对依赖免控的忍者形成克制,雷遁之铠开启期间技能性能显著提升但需要注意蹭豆走位维持状态,奥义抓取后的不可替身特性虽存在被秘卷顶掉的风险,但整体爆发强度仍使其稳居决斗场一线梯队。

天道佩恩在实战中展现强大的控场与清场能力,万象天引可将敌人聚集至一点配合神罗天征实现范围清场,技能组合的短冷却与大范围特性使其在秘境与剧情副本中同样表现优异,地爆天星的封印效果在残血阶段能有效封锁替身时机,虽然操作门槛较高但熟练掌握后能在多人对战中同时压制多个目标。