传送门是一种特殊的地图机制,位于地下室隧道入口左侧尽头。该传送门为单向随机传送,使用后玩家会被传送到地图任意位置,并伴随紫色雾气动画特效。所有阵营角色均可无限制使用传送门,包括好人阵营的鹅、坏人阵营的鸭以及中立角色。传送门的开启条件需要至少一名玩家在隧道左下方完成献花任务,此后全局玩家均可自由使用该机制。

传送门的战术价值主要体现在紧急脱战和位置重置。当玩家被敌对角色追击时,可利用传送门快速脱离危险区域,尤其适用于被鸭子追杀的好人或需要转移作案地点的鸭子。需传送后的随机性可能导致玩家落入更危险的场景,例如直接传送到敌对角色聚集区。传送过程中产生的紫色雾气会短暂暴露玩家行踪,因此使用后需迅速隐蔽或调整行动路线。

从游戏平衡性角度看,传送门的设计为各阵营提供了公平的战术选择。好人阵营可通过传送规避偷袭或快速抵达任务点,鸭子阵营则能利用传送实施突袭或破坏任务进度。中立角色如呆呆鸟、鹈鹕等也能借助传送门完成特定目标。由于传送门使用后会有明显特效,玩家需结合身份特性决定是否暴露行踪,例如鸭子可故意误导他人对传送行为的解读。

实际对局中,传送门区域的视野和路径规划尤为重要。地下室隧道本身属于高风险区域,阴暗环境容易遭遇伏击,建议玩家在接近传送门前先确认周围安全。若多人同时使用传送门,需警惕敌对角色混入其中发动攻击。部分地图如鹅教堂、连结殖民地等存在类似机制,但地下室传送门因其隐蔽性和随机性成为最常用的战术枢纽之一。
掌握传送门机制的核心在于理解其不确定性带来的风险与收益。玩家需根据实时战况判断是否启用传送,避免因盲目传送打乱阵营节奏。对于新手而言,建议优先熟悉传送门的位置及触发条件,再逐步将其纳入战术体系。该机制的存在丰富了游戏的策略维度,合理运用往往能扭转战局走向。