印记是游戏中用于提升角色能力的重要系统,分为本源、极阴、极阳、万物四大类,每类包含多种效果各异的子印记。印记系统在玩家达到6级时解锁,之后每提升2级可解锁一个印记槽位,玩家需消耗古币进行解锁和升级。印记能为角色提供攻击、防御、移动、怒气恢复等多样化属性加成,合理搭配印记是提升战斗效率的关键。

印记的四大类别具有明确的功能划分。本源印记主要强化基础属性,如易怒提升怒气恢复速度,体能增加生命值;极阴印记侧重战斗增益,暴怒增强攻击转化怒气效果,反噬则提升受伤时的怒气获取;极阳印记专注于机动性,神索延长飞索距离,急速缩短技能冷却;万物印记提供特殊效果,顽石增加精力上限,犬怒赋予初始怒气值。不同印记的组合能适应单排、三排等多样化战斗场景。

印记搭配需根据角色定位和战斗风格调整。高频率使用技能的英雄适合搭配怒气恢复类印记,近战输出角色可优先选择暴怒与反噬组合,依赖机动性的职业则需强化极阳系印记。印记等级提升能显著增强效果,但需注意古币资源的合理分配,优先升级核心属性印记。部分特殊印记如非洲福音能提高高品质物品掉落率,但会牺牲部分战斗属性。

印记系统与游戏其他机制存在深度联动。飞索距离印记能提升追击与逃生能力,精力类印记影响闪避次数和战斗节奏,怒气转化效率则直接关系到奥义技能的释放频率。印记效果会随战斗进程动态体现,例如受击怒气转化在劣势局中可能成为翻盘关键。玩家需通过实战不断验证印记组合的有效性。