资源的高效获取与合理分配是决定玩家发展速度的关键。游戏内资源主要分为钢材、石油、橡胶和粮食四大类,其中钢材和石油是前期建设的核心需求。优先升级农场、钢厂和橡胶厂是基础策略,建议将加速道具集中用于资源建筑而非短期任务。开局时人口管理尤为重要,闲置人口过多会导致负增长,需通过提升资源建筑开工率消耗空闲人口,同时保持民居数量为人口上限的两倍左右。野地占领是资源补充的重要途径,优先选择高等级橡胶点并派遣后勤属性50以上的军官驻守采集。

军事与科技发展需围绕资源规划展开。科研中心应尽早建造,研究方向优先选择提升资源产量的科技,其次是装甲车或轻坦相关技术。市政厅升级至4级前需暂停以避免提前脱离保护期,重点囤积装甲车、突击炮等基础兵力。军官招募时注重三星以上且后勤属性突出的角色,用于生产管理;军事型军官则专精出征作战。税率控制在35%-40%可平衡黄金收入与民心稳定,过高税率会导致人口增长停滞。

攻打敌方城市前需用重装部队摧毁城防,再以特遣队降低民心至0。掠夺时携带卡车可增加资源携带量,反掠夺策略包括提前挂售资源至交易所、加速兵力生产等。军团城市能提供高级军备支持,成员通过商业区贡献资源换取更强战力。注意保持部队补给,缺乏汽油或食物会导致行军中断或兵力损耗。

中后期转向空军建设,轰炸机和战斗机的高机动性可弥补陆军短板。纪念碑建造能提升士气加成,荣誉点则用于购买勋章等增益道具。资源区布局建议按1:1:1:1比例均衡发展,但出保前可侧重钢材与石油产量。野地采集与主线任务奖励是稳定资源来源,避免过度依赖单一获取渠道。