拉赫赞是地下城堡3中一个具有特殊机制的BOSS,位于西托比亚城邦的方尖金字塔内。该BOSS自带回血和净化能力,对非战吼队极不友好,战斗核心在于控制其暴击机制与快速爆发输出。开局建议携带5点战吼值,利用晨星战吼先手晕眩BOSS,随后千面夜莺开吼拉满状态,配合群宝之山的石化效果延长控制时间。若石化成功,守林人可叠加五层状态再晕3秒,总计控制时间约15秒,期间需通过暗鸦附加麻痹和致盲效果降低BOSS命中率,赌其关键技能Miss。
物理队打法依赖暴击概率,需赌两次暴击或一次高额暴击。装备选择上优先堆叠首领伤害和暴击率词条,武器推荐暴击匕首,适配千面和幼狮的双重需求。法队则建议使用雷法主打暴击,高练度雷法可通过一豆暴击快速解决战斗,常规练度需四豆稳定输出。拉赫赞对空甲目标必定触发暴击,需确保坦克护盾不被完全击破,或通过晨光传承者的群奶维持护盾值,避免暴击连锁伤害。
战斗过程中需注意拉赫赞的净化机制会清除负面状态,因此控制链需紧凑衔接。若未能在控制时间内击杀,BOSS残血阶段会因麻痹状态无法闪避攻击,仅需一次暴击即可终结战斗。阵容配置上除核心输出外,建议携带致盲类辅助角色如暗鸦,其技能可有效干扰BOSS暴击判定。装备精炼以增伤和负面效果命中为主,防具词条需兼顾生存与输出强化。
拉赫赞的挑战门槛与玩家进度相关,建议优先推进主线至熔炉城后返回西托比亚,利用高等级装备和魂链等级压制。若初次尝试失败,可调整战术侧重控制时长或爆发伤害,例如替换群宝之山为更稳定的晕眩角色,或强化雷法的暴击伤害。该BOSS设计考验队伍构建的平衡性,需根据实际练度灵活选择物理或法术流派。