在星际战甲开局阶段,新手玩家通常会面临三种基础战甲的选择:圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)。这三种战甲各有特点,圣剑属于平衡型战甲,适合近战输出;磁力擅长控场和远程攻击;伏特则以速度和团队增益见长。对于初次接触游戏的玩家来说,圣剑是最为推荐的选择,其技能组合简单直接,尤其是4技能标枪能快速清场,适合应对前期任务和接合点挑战。磁力和伏特虽然功能性突出,但对能量管理和操作技巧要求较高,可能增加新手的学习负担。
从战甲获取难度来看,圣剑的后期获取途径相对复杂,需要通过冥王星刺杀任务才能重新获得,而伏特则可以通过氏族道场直接购买图纸制作。因此开局选择圣剑能避免后期重复获取的麻烦。磁力的生存能力虽然较强,但其技能效果依赖敌人护盾类型,在前期面对Grineer等高护甲单位时表现受限。伏特的加速和电盾技能在团队协作中表现亮眼,但单人开荒时缺乏稳定的输出手段,容易陷入能量短缺的困境。
战甲的功能性需要结合玩家实际体验来考量。圣剑的1技能突斩和2技能致盲能有效应对近距离敌人,3技能超级弹跳则提供了一定的机动性。这种全面的技能组合让新手能快速适应不同战斗场景。相比之下,磁力的粉碎技能施法时间过长,伏特的超负荷需要精确控制能量消耗,这些细节可能影响初期游戏体验。战甲的强度很大程度上依赖MOD配置,而圣剑对MOD的需求相对较低,更容易在前期形成战斗力。
对于希望快速开图的玩家,建议在获得初始战甲后优先获取犀牛(Rhino)战甲。该战甲通过金星刺杀任务即可获得,其高耐久度和控制技能能显著提升生存能力。但犀牛并不能完全替代初始战甲的功能,圣剑的AOE清场能力仍是推进任务进度的关键。游戏中的战甲选择本质上是为不同战斗风格服务的,初期选择更应关注操作友好度和适应性,而非盲目追求特定功能。