新英雄的加入往往能带来全新的战术变化和游戏体验。这些英雄分别覆盖了上单、中单、射手、辅助等不同位置,且具备独特的技能机制与战场影响力。杰斯作为双形态战士,兼具远程消耗与近战爆发能力;劫则是高机动性刺客,擅长秒杀后排;阿克尚作为刺客型射手,拥有复活队友的特殊机制;芮尔以群体控制见长,是团战中的关键角色;而无尘作为新晋辅助,凭借护盾和治疗能力成为团队生存保障。
杰斯的玩法核心在于灵活切换形态应对不同战况。远程形态下利用Q技能进行poke,近战形态则通过E技能击退敌人创造输出空间。其穿甲流出装能最大化爆发伤害,但需注意技能衔接的流畅性。劫的操作门槛较高,需熟练掌握影分身与本体换位技巧,通过W技能规避伤害并突进,R技能配合电切等装备可瞬间瓦解敌方阵型。阿克尚的被动提供独特的复活机制,但自身生存能力较弱,需依赖岚切与死亡之舞提升容错率。
芮尔的W技能可分割战场,E技能黄线晕眩效果需与队友站位配合,大招的群体控制是开团利器。无尘的被动两仪守护能抵挡致命伤害,Q技能生成的剑气屏障可保护队友免受远程消耗,其奥义技能斗转星移甚至能实现全队传送,战略价值极高。两位英雄均需注重技能释放时机,过早或过晚使用都可能影响团战胜负。
装备选择方面,刺客类英雄优先考虑穿甲与暴击属性,如暗影战斧与无尽之刃;战士需平衡攻击与防御,死亡之舞和斯特拉克的挑战护手是不错的选择;辅助则侧重冷却缩减和团队增益,和谐回音与香炉能显著提升治疗效率。符文搭配需根据对线对手调整,征服者适合持续作战,电刑则强化爆发能力。需注意不同英雄的成长曲线差异,前期弱势英雄需避免过早硬拼。