建造者是咱们发展文明的核心单位,主要用来改善地块、建造基础设施。选择建造者后,直接点击地图上可建造的位置,比如农场、矿场或伐木场,就能开始工作。建造者通常有3次使用机会,每次改善地块都会消耗一次,用完就会消失,所以得合理安排他们的行动顺序。
建造者能干的活儿很多,比如在平原草地建农场增加食物,在丘陵开矿提升生产力,或者在森林里建伐木场。有些建造项目需要先研究对应的科技,比如采矿技能解锁矿井,畜牧技能解锁农场。如果地块上有特殊资源,比如牛奶或象牙,建造者站上去后,得看左边亮的图标是啥,能建啥就点啥,不是想建啥就建啥的。
开局时,建造者特别重要,建议优先生产一两个。早期可以让他们去开发关键资源,比如食物多的地块先建农场,加快人口增长;生产力高的地块建矿场,加速后续建筑和单位的生产。如果周围有河流,建农场还能额外提升效率。记得别让建造者单独跑太远,容易被蛮子或其他文明偷袭,最好派个勇士跟着保护。
中期发展时,建造者还能帮忙修路,虽然不能直接铺路,但改善的地块会自动形成路线,方便单位移动和贸易。如果想抢奇观,建造者也能加速建造,不过得先满足资源条件。到了后期,政策卡和科技能提升建造者效率,比如增加使用次数或缩短建造时间,记得多关注这些加成。