战斗的核心在于合理配置武将阵容与战法搭配。开局需优先组建一支包含输出、控制和防御的均衡队伍,例如以高爆发武将为核心,搭配具备群体伤害或控制技能的副将。战法选择应注重互补性,例如前锋携带减伤类战法保护中军,大营则配置高伤害技能。同时需注意兵种克制关系,骑兵对弓兵有天然优势,而步兵能有效抵抗骑兵冲击。武将等级和兵力直接影响战斗结果,初期建议优先攻打低级野地积累经验。

资源管理与土地占领是战斗的基础保障。主城设施升级顺序应以校场、兵营为主,提升队伍数量和兵力上限。占领更多土地能稳定获取木材、铁矿等资源,但需注意土地守军强度与自身兵力匹配。初期可围绕3级地逐步扩张,利用屯田功能加速资源获取。同盟战报功能能帮助分析战斗数据,及时调整战术。名望值通过推图、升建筑自动增长,每提升100点可增加一块土地占领上限,需平衡发展与战斗节奏。

战斗操作需掌握出征规则与地形机制。出征需连地推进,即仅能攻击与己方领地相邻的目标。多支部队协同作战时可利用卡免技巧,通过时间差实现连续攻击。攻城时需先击败守军再破坏耐久,建议集结盟友集中火力。野外遭遇战需观察敌方阵容,优先消灭治疗或控制单位。驻守主城可获得防御加成,但需注意资源储备以防被长期围困。战斗结果受士气、兵力、战法发动概率等多因素影响,需预留预备兵快速补充战损。