野蛮人作为近战输出的代表,加点核心围绕输出、生存和怒气管理展开。前期开荒推荐优先加满先祖之锤作为核心输出技能,搭配突刺打击1点作为基础招式,强化突刺打击和争斗突刺打击分支提升恢复能力与狂暴效果。点穴打击加3点提供易伤效果,无尽怒气加3点确保双手武器使用时怒气生成效率。防御方面集结呐喊加2点提升移速和资源生成,钢铁之肤加1点吸收伤害,战吼加1点增强团队输出。
深坑斗士加2点提升近战伤害和远程减伤,先祖召唤加1点作为终极技能召唤先祖助战,分支点出至尊先祖召唤和至极先祖召唤强化攻速和伤害。战吼分支的强化战吼可解锁狂暴能力,集结呐喊的强化分支则提供解控和怒气加成。防御技能如大叫尽量加满提升团队安全性,战斗指挥加1点临时提高技能等级,自然抵抗和铁布衫各1点应对元素伤害和物理压力。
若追求极致输出,可将狂战士加1点应对物免敌人,重击尽量加高提升爆发。若偏向团队辅助,战斗体质加满大幅提升生命上限,加速加1点增强机动性。武器专精选择斧或锤支配加满,配合双持或双手武器提升命中与伤害。跳跃加1点用于跨越地形或震退近身敌人,但无需过多投入。巅峰等级优先移速和主属性,进攻选暴击与爆伤,防御侧重全抗和护甲,通用属性推荐能耗降低与命中恢复。