种植园在游戏中主要用来开发那些热带或亚热带的经济作物资源,比如棉花、烟草、茶叶、甘蔗、橡胶和咖啡等。它能给咱们带来金币收入,还能稍微增加一点住房,算是前期发展经济的好帮手。不过种植园只能建在特定的资源上,不是随便找个地方就能造的。
建造种植园需要先研究灌溉科技,所以咱们得先把科技树往这个方向点。早期如果能找到适合建种植园的资源地块,可以优先考虑开发,毕竟前期金币还是挺缺的。种植园产出主要是金币,食物和生产力加成比较少,所以别指望靠它来快速增长人口或者提升生产力。
和其他改良设施相比,种植园的产出相对单一,主要就是赚金币。到了游戏中后期,当咱们更需要综合产出的地块时,可能会考虑把一些种植园换成其他设施。不过有些文明特性或者政策卡能提升种植园的效果,这时候保留它们反而更划算。建造种植园时要考虑地块的总体收益,别光看金币加成。比如丘陵上的种植园虽然金币不错,但牺牲了潜生产力产出。平原上的种植园可能更均衡一些。另外记得把工人派去改良,别研究完科技就忘了实际建造。