高级建筑(高建)的选择直接影响资源产出和战略优势。核心高建包括造币厂、工坊、虎帐、军乐台和仓库,需根据发展阶段(开荒/中期/后期)调整配置。优先造币厂(6个)保障铜币,工坊(1个)补充资源,虎帐(3个)提升预备兵容量。
经济型以造币厂和工坊为主,前者是铜币核心来源,后者提升资源产量但收益边际递减。军事型包括虎帐(增加预备兵上限)和军乐台(加速体力恢复),其中虎帐对频繁作战的玩家更实用。仓库则用于保护资源,但优先级较低。
开荒期(前7天)优先造币厂和工坊,快速积累铜币升级科技;中期(7-14天)补虎帐提升兵力续航;后期根据战况调整,如军乐台适合高强度对抗。注意:军屯需建在3-4级资源地,且每个玩家限建1-2个,升级后可提升势力值。
高建必须建造在高级资源地上(造币厂需6级地,虎帐需8级地),因此需提前规划土地占领顺序。优先占领铜矿附近地块方便造币厂集中布局,同时避免高建过于分散导致防守困难。S3赛季土地守军强度提升,建议双将12级再打4级地以降低战损。部分玩家认为工坊收益低可完全舍弃,专注造币厂和虎帐;也有观点建议后期增建军乐台加速体力循环。实际需根据同盟需求调整,例如资源州争夺期可临时改建箭塔辅助防守。高建被土匪摧毁后不返还资源,需优先保护核心建筑。