角色升级加点是游戏进程中的核心系统之一。游戏中共有8种基础属性:生命力、集中力、耐力、力气、灵巧、智力、信仰和感应。生命力直接影响血条上限,提升生存能力;集中力决定蓝条上限和法术记忆格数;耐力关联精力值上限和负重能力;力气与力量型武器伤害挂钩;灵巧提升敏捷武器伤害和施法速度;智力增强魔法伤害;信仰强化祷告效果;感应则影响物品掉落率。加点策略需根据职业特性和武器需求进行针对性分配。
初期阶段建议优先将生命力提升至15-20点,确保基础生存能力。集中力对法师类职业至关重要,建议维持在20点左右以满足基础法术需求。耐力需根据实际战斗体验调整,建议保持在能连续攻击3次并翻滚躲避的水平。其他属性应优先满足武器使用需求,例如巨剑类武器需要较高力气值,而太刀类则依赖灵巧属性。感应属性在非特殊流派build中可以暂时忽略。
法师类职业的核心属性是智力,前期建议优先将智力提升至18点以满足陨石杖等基础法杖需求,之后按照智力与集中力2:1的比例分配点数。当智力达到30点后,可适当补充生命力至15点防止被秒杀。物理系职业需根据武器补正系数决定主加属性,例如力量补正高的武器应优先加力气,灵巧补正武器则主加灵巧。无论哪种流派,都不建议在前期过度追求单一属性,保持各属性的平衡发展更为重要。
中后期阶段,生命力建议提升至40点达到软上限,智力或信仰流派应将主属性加至60点以获得最佳收益。耐力需根据装备重量调整,确保负重维持在中等水平以获得正常翻滚性能。当主要属性达到软上限后,可考虑补充次要属性或继续提升主属性至80点硬上限。洗点功能在击败满月女王蕾娜菈后解锁,允许玩家重新分配属性点,这为尝试不同build提供了便利。