快速打六级地得先明白六级地的难度和机制。六级地的守军有两队,每队兵力都在1.6万左右,加起来就是3万多兵力,比五级地翻了不止一倍。所以单靠一队硬拼基本没戏,得讲究策略。最稳的办法是用两队配合,第一队负责抗伤害拖时间,第二队负责收割。第一队的兵力最好在1.2万第二队也得有1万左右,两队出征时间别超过5分钟,否则守军会恢复兵力。如果资源充足,甚至可以三队一起上,两队抗伤,第三队补刀,这样更稳。
阵容搭配是关键,别随便凑几个武将就上。前锋最好用高防御或者带减伤技能的武将,比如曹仁、甄洛这类,能扛住守军的第一波爆发。中军和大营优先选输出高的,比如马超、马云禄、管亥,快速清掉对面兵力。如果咱们有五星武将,尽量集中资源培养一队主力,比如网红队或者法刀队,这些阵容打六级地会更轻松。战法也别乱带,前锋带规避、青囊这类保命技能,输出位带先驱突击、疾击其后这种增伤战法,能大幅降低战损。
打之前一定要侦查,六级地的守军阵容是随机的,有的组合特别难打,比如带控制的或者高爆发的。如果发现守军太强,可以先绕开,等实力更强再回头打。记得在六级地旁边建要塞,这样能缩短行军时间,方便反复调整战术。要塞里屯满预备兵,打完立刻补兵,避免耽误时间。如果战损太高,可以先刷满五级地攒资源,等兵营等级高了再挑战六级地,别硬着头皮上。
打的时候注意平局机制,如果第一队能和守军打成平局,能给第二队创造收割机会。如果第一队直接输了,守军会立刻恢复兵力,那就白打了。所以第一队不用追求打赢,只要能拖住就行。打完一块地之后别急着开下一块,先回家补兵,保持兵力充足。如果资源吃紧,可以优先打石料和铁矿的六级地,这两种资源后期需求量大,早点占稳能省不少事。