吕布觉醒的核心在于战法搭配与阵容协同,其自带战法天下无双通过决斗机制触发多次普攻,因此突击类战法成为首选。觉醒后解锁的第三战法位需优先补充输出或控制能力,如一骑当千、鬼神霆威等S级突击战法可最大化吕布的爆发伤害。若缺乏高阶战法,A级战法如手起刀落、暴戾无仁也能适配,但需注意战法发动概率与伤害系数的平衡。
兵种选择上,虎豹骑与三势阵是吕布体系的标配,前者提升突击战法发动率,后者增强主将战法触发概率。铁骑驱驰的先攻效果能确保吕布在首回合抢占先手,避免因低速被控而丧失输出机会。黄月英或周泰作为辅助时,需根据战场环境调整增益类型,前者提供稳定先攻与增伤,后者则能分担伤害并强化连穿能力。
属性加点需围绕武力与速度展开,全武力加点可拉满输出上限,而半速半武力则能应对部分需要抢速的对抗场景。郭嘉的洞察保护能有效规避控制,确保吕布决斗过程不受干扰。若搭配太史慈,折冲御侮的减防效果可进一步放大吕布的爆发潜力,但需注意队伍整体战法链的连贯性。
觉醒材料的优先级需结合阵容规划,若吕布作为核心输出,则需优先消耗橙将卡觉醒;若仅作过渡使用,可暂缓觉醒以节省资源。觉醒后的吕布在对抗谋略队伍时仍显脆弱,因此需通过阵营加成或兵种克制弥补短板,避免盲目冲锋导致战损过高。