拿到徘徊亡魂战甲,首先得搞定总图和三个部件。总图需要在地球赛特斯找NPC娜卡接任务,前提是司书声望达到观察者等级2。在娜卡那里买个叫迷失者的面具的道具才能解锁任务,记得对话时选面具?选项才会出现购买列表。任务要求你戴着面具,用指挥官在平原夜晚的白色光圈里收集三次任务物品,最后击败徘徊亡魂的灵魂。完成后总图会直接送到铸造仓。
部件设计图得靠地球平原的赏金任务。头盔、系统、机体分别来自赏金4、5、6轮次,掉落率有点感人,建议多刷几次。推荐先把这三个部件全造出来再去做总图任务,这样能一次性完成整套流程。赏金任务在赛特斯的孔祝那里接,记得右键查看奖励池确认有没有徘徊亡魂的部件,因为奖励池会轮换。
徘徊亡魂的技能设计很有特色,尤其是技能联动机制。1技能可以控制敌人变成奴仆,奴仆死亡后留下能量柱造成范围伤害。2技能催眠外肤能反射伤害并击晕敌人,还能和1技能联动实现免蓝耗控制。3技能冲刺时无敌且吸血吸盾,穿过的奴仆越多恢复效果越强。4技能死亡之舞配合奴仆能触发额外爆炸效果。
刷部件时记得开单人模式,避免队友干扰任务流程。指挥官必须全程佩戴徘徊面具,否则无法触发任务光圈。第三个收集点建议把战甲停在光圈附近,万一指挥官被幽灵打死能快速复活继续。如果缺赛特斯幽灵或灵煞核心,可以先刷地球平原的夜灵活动。这套战甲虽然制作周期长,但技能组合的趣味性和实用性都很高,值得投入时间。