1号位在布阵中承担着先手控制和承伤的核心作用,通常需要放置具备控制技能或高坦度的武将。这个位置决定了整场战斗的节奏,如果1号位能有效限制敌方行动或吸收大量伤害,就能为后排创造输出空间。优先选择带眩晕、沉默等硬控技能的武将,比如关羽或特定金将,他们的技能触发率直接影响战局优劣。
1号位的武将培养方向以生存和控制为主,装备和宝物优先堆叠格挡、闪避、抗暴等防御属性。如果资源有限,建议优先将1号位的突破和升星拉满,确保其能在战斗中站得住。部分武将升星后能解锁关键控制效果或生存加成,比如三星增加格挡率或六星提升闪避,这些属性对1号位至关重要。
面对不同敌人时,1号位的选择需要灵活调整。如果敌方1号位是强力输出,可以放置高防御武将硬扛;如果敌方后排威胁较大,则换成带突进或群控的武将打乱阵型。注意观察敌方阵容的出手顺序,1号位的速度属性有时能决定是否先手控场,必要时可通过装备或兵符微调速度。
比如1号位控制成功后,后排范围输出武将能最大化伤害;若1号位是嘲讽类武将,则后排需要搭配高爆发快速清场。避免将主输出放在1号位,因为过早被集火会导致阵容崩盘。合理利用羁绊和兵符效果,比如某些兵符能提升1号位的控制时长或减伤效果。