射手的攻击距离是决定对线压制力和团战输出环境的关键因素。根据实测数据,女警的普通攻击距离是所有射手中最远的,其大招让子弹飞更是全图锁定技能,这使得她在对线期能轻松压制多数近战英雄,同时具备超远距离收割残血的能力。女警的射程优势需要搭配夹子阵布局和位移技能使用,才能最大化安全输出空间。
金克斯在切换到火箭炮形态后,攻击距离接近女警水平,且附带范围伤害效果。这种模式切换机制让她在团战中能灵活应对不同战况,但需注意蓝耗管理。寒冰射手的普攻射程虽略逊于前两者,但凭借技能组合的减速效果和全图控制大招,实际作战中能营造出手长的战术错觉,尤其擅长风筝短腿战士。
韦鲁斯作为技能型射手,其蓄力Q技能的实际有效距离超过常规普攻范围,配合穿甲装备可进行高频远程消耗。这种特性使他成为特定阵容下的战略选择,但需要较高预判能力。小炮的射程随等级成长逐渐增加,后期射程可达到顶尖水平,这种成长性需要玩家把握住中期过渡阶段。
实战中需注意,射程优势往往伴随生存能力下降。女警缺乏爆发性逃生手段,金克斯切换武器存在冷却间隙,寒冰则完全依赖减速控制。合理搭配水银饰带或复活甲等保命装备,在保持距离优势的同时提高容错率,是高端局必备思路。射程仅是基础属性,真正发挥威力还需结合兵线控制、视野布防等综合战术。