当你的部队完成野怪讨伐或采集任务后,如果处于无法直接返回主城的位置,系统会默认让其停留在原地。你可以通过暂时切换联盟或利用地图上的关卡阻挡来实现这一点。比如让部队前往一个与主城没有直接通路的地图区域,或者临时加入另一个联盟使其路径被阻断。需这种方法对联盟迁城令的消耗较大,建议在资源充足时使用。
对于采集部队的驻扎控制,同样可以利用这个原理。派遣满编车队前往目标资源点后,通过调整联盟关系或关卡权限,使系统无法计算返回路径。这样当采集结束时,部队会保持驻扎状态直到你手动召回。不过要注意资源点的安全程度,避免在敌对区域长时间停留导致损失。
如果想进一步优化操作,可以结合行军加速和路径规划。提前计算好部队往返时间,在任务完成前调整路径阻挡条件。这样既能节省行动力,又能避免频繁操作带来的麻烦。虽然步骤稍显复杂,但熟练后能显著提升野外持续作战的效率。这种方法需要一定的练习才能掌握节奏。刚开始可能会遇到部队意外回城或卡住的情况,多尝试几次就能找到最适合你的操作方式。