首先得明白驻守是系统默认行为,当咱们点击地块或城池时,部队会自动进入驻守状态。如果想避免这种情况,最直接的方法就是不主动点击需要驻守的目标。比如行军时直接选择路径点而非终点,或者通过拖动行军路线绕过驻守区域。部队到达目标后如果不想驻守,可以立即手动撤回或切换其他指令。
另一个技巧是利用调动功能代替驻守。调动部队到友方建筑或城池时,虽然会显示驻守图标,但实际上不会消耗体力,也不会触发被动防守。这种方法适合需要临时集结但又不想被绑定的情况。注意调动需要提前在同盟或友方领地内规划好位置,避免误操作。如果只是想暂时停留,可以选择在空地或资源地上待命,这样部队会保持行军状态而非驻守。
器械兵种虽然攻城效率高,但容易被系统判定为驻守单位。如果想保持机动性,可以优先使用骑兵或枪兵这类高移速兵种,快速完成指令后立刻撤离。同时记得关闭自动回城功能,避免部队在完成任务后自动返回时误触驻守。在设置页面找到部队行为选项,取消勾选相关自动功能即可。如果发现敌方有进攻意图,提前将部队调离关键区域,避免被动卷入防守战。可以通过侦查或盟友情报预判敌方行动路线,让咱们的部队始终处于主动位置。不驻守的核心是保持控制权,根据局势随时调整策略才能游刃有余。