捕捉小动物不仅是游戏的一项趣味玩法,还具有多种实用功能。小动物可以通过虫网捕捉后放入物品栏,部分种类可用于制作装饰性家具或作为鱼饵提升钓鱼效率。某些稀有动物如金蝴蝶或松露虫具有特殊价值,前者能卖出高价,后者则是召唤BOSS的关键道具。捕捉系统为探索过程增添了收集要素,同时也与游戏的经济和战斗系统紧密关联。
小动物在游戏中主要分为普通生物与稀有变种两类。普通生物如兔子、鸟类或鱼类通常用于装饰,可制作成笼子作为房屋摆设。而稀有变种如金色动物则能提供更高经济收益,其鱼饵力也显著优于普通品种。部分特殊生物如七彩草蛉或松露虫仅生成于特定环境,需玩家针对性探索才能捕获。这些设计鼓励玩家深入不同生态区域,丰富游戏体验。
从功能性来看,小动物的核心用途集中在三个方面:装饰、资源获取与战斗辅助。装饰类动物通过笼子提升房屋美观度,间接影响NPC幸福度;资源类动物如蠕虫或萤火虫是钓鱼和光源的重要补充;战斗辅助类则直接关联BOSS召唤机制。例如松露虫必须通过捕捉获得,无法以其他方式替代,凸显了捕捉系统的不可替代性。
捕捉小动物的操作需依赖虫网工具,其获取方式较为简单,但高效捕捉需要掌握生物生成规律。不同生态环境的昼夜变化、天气条件会影响动物刷新概率,例如闪电虫仅于神圣之地夜晚出现。玩家需合理规划探索路线,结合环境改造手段优化捕获效率。部分动物如瓢虫接触后会短暂提升玩家幸运值,但击杀会导致负面效果,需谨慎对待。