封建主义是市政树中中世纪时期的关键市政之一,解锁后能显著提升农业产出和人口增长效率。要解锁封建主义,玩家需先完成防御战术市政的研究,并满足建造6个农场的触发条件。完成这些步骤后,封建主义将提供农场相邻加成、种植园食物增益等核心效果,成为中期发展的重要转折点。
解锁封建主义的具体路径需从市政树的早期阶段开始规划。首先需研究帝国初期政治哲学等基础市政,随后推进至防御战术。在此过程中,玩家应优先在适合的地块建造农场,确保数量达标。需农场需以三角形或菱形布局相邻建造,才能最大化利用封建主义提供的每2个相邻农场+1食物的加成效果。这种布局对地形和资源分布有一定要求,需提前规划城市扩张方向。
封建主义解锁后的实际效果不仅限于农业。其附属政策农奴制可加速建造者生产,配合大量农场提供的食物加成,能快速推动城市人口增长和区域建设。种植园的食物+1效果对依赖奢侈品资源的文明尤为有利。玩家需根据当前文明特性和胜利目标,决定是否将封建主义作为中期优先解锁的市政,或与其他科技、市政同步推进。
从历史背景看,游戏中的封建主义还原了中世纪欧洲以土地分封为核心的社会结构。其设计逻辑强调对农业经济的依赖,因此解锁后需注意维护农田安全,避免因战争或自然灾害导致产出中断。若玩家选择征服或文化胜利路线,可适当降低对封建主义的依赖;而追求科技或宗教胜利时,封建主义提供的人口与生产力优势则不容忽视。