防御穿透是战斗系统中的核心属性之一,其作用机制直接影响角色输出效率。该属性分为防御穿透与护甲穿透两种类型,前者针对目标的防御值减伤效果,后者则作用于护甲值的减伤及霸体状态。防御穿透表现为百分比或固定数值两种形式,百分比穿透适合对抗高防御目标,固定穿透则对低防御敌人更有效。
护甲穿透仅影响目标护甲值形成的减伤效果和霸体状态,破甲后该属性即失效;防御穿透则持续作用于目标基础防御值带来的减伤效果。部分武器如霜之吻自带20%防御穿透属性,技能如女武神的曙光斩可无视30%物理抗性,装备冥之握则同时提供防御穿透与攻速削弱效果。防御穿透与击破属性存在叠加机制,合理搭配可显著提升破防效率。
防御穿透的实际效果遵循边际递减规律。当目标防御值超过临界点时,百分比穿透收益高于固定穿透,反之则固定穿透更具优势。计算公式显示防御值转化为免伤比例呈非线性关系,602点防御对应50%免伤效果。防御穿透通过削弱目标的免伤比例提升输出,但穿透数值达到100%仍无法完全无视防御,仅能降低50%防御减伤效果。
装备与技能选择需根据战斗场景动态调整。高防御副本建议优先选择百分比防御穿透装备,低防御场景则可侧重固定穿透属性。部分心法如永铭之志能通过技能等级提升防御力加成,配合黑白剑等装备可形成攻防一体的build。防御穿透属性对真伤流派无效,但真伤本身已具备无视防御特性。