测试伤害,首先得找到合适的靶子。游戏里有很多可以用来测试伤害的怪物,比如秋日森林的感染者或者沙石堡的野兽。建议选择等级和自己差不多的怪物,这样测试结果更准确。记得带上足够的弹药和武器耐久度,测试前最好把武器修理好。测试时可以记录每次攻击的伤害数字,方便后面计算平均值。
测试时要控制变量,这样才能得到准确数据。建议固定使用同一把武器,不要更换配件和护甲。最好找个安静的地方,避免被其他怪物干扰。测试时可以尝试不同距离的攻击,看看远程伤害是否有变化。近战武器则要注意攻击部位,头部和身体的伤害可能不一样。记得把饥饿值和健康值保持在最佳状态,这些都会影响最终伤害。
伤害加成系统比较复杂,但理解后能帮你更好测试。游戏里有远程伤害提升、伤害加成、暴击伤害等多种属性。这些属性都有上限,超过上限后就不会再增加伤害。测试时可以尝试不同组合,比如只带枪口配件或者只穿蓝铠,看看每种加成的实际效果。步枪兵要注意职业天赋的加成,这些在测试时都要考虑进去。
暴击率不高的话,可能要打很多次才能看到暴击数字。建议用暴击率高的武器,或者吃增加暴击率的食物。记录时要区分普通伤害和暴击伤害,计算暴击伤害的倍率。有些武器的暴击伤害加成很高,测试时可以重点关注。副武器的暴击率会按比例继承,这点也要纳入考虑。把记录的伤害数字做成表格,计算平均值和最大值。比较不同武器、不同距离的伤害差异。