工程师在第二银河中是一个偏向后期发育的职业,核心优势在于能量利用和装备生产。优先选择斯瓦罗斯共和国的飞船,射程和磁轨炮的持续伤害能让你在战斗中占据先机。属性加点方面,智力是首要选择,它能提升科技研发和制造速度,直接影响生存和战斗力。力量次之,保证负重能力才能携带更多工具和零件。耐力和敏捷可以适当分配,前者增加生命值,后者在紧急情况下提高逃脱概率。
技能加点需要围绕修理、建造和研发三大方向展开。修理技能配合力量属性能有效维护设施,建造技能搭配智力属性可以加速生产装备,研发技能则解锁高级设备。建议前期重点投入建造和研发技能,后期根据需求调整修理技能的比例。注意技能加点不是固定的,可以根据实际战斗或生产需求灵活调整,比如遇到频繁维修的情况就多分配点数到修理技能。
斯瓦罗斯共和国的飞船不仅射程优秀,航速和动能抗性也适合持久战。武器方面推荐磁轨炮,配合职业的能量利用专精能最大化输出效率。工程师的玩法更偏向资源收集和发育,利用高级引力波扫描装置寻找矿脉,自给自足的同时积累高级材料,为后期打造强力装备做准备。
工程师的加点需要平衡属性和技能,前期以发育为主,后期再转向战斗或生产专精。洗点道具虽然可以重置属性,但获取难度较高,建议提前规划好加点路线。如果喜欢团队协作,可以侧重修理和建造技能;如果倾向于单打独斗,研发和能量武器强化会更实用。