第一关的核心任务是熟悉基础操作与战斗机制。进入关卡后,首要目标是跟随系统指引完成移动、跳跃和攻击的基础教学。初始敌人强度较低,主要帮助玩家适应战甲的操控手感,建议利用这个机会练习连续攻击与闪避动作的组合,提高战斗流畅度。战甲的技能释放需要消耗能量,初期资源有限,合理规划技能使用频率是关键。
第一关的地图设计为线性结构,沿固定路线推进即可触发剧情节点。途中会遇到若干小型敌人集群,建议优先使用近战武器快速清理,同时注意利用掩体规避远程攻击。部分区域需要与环境互动,例如激活控制台或跨越障碍,这些环节旨在引导玩家掌握场景交互逻辑。击败首个小型BOSS后,系统会解锁战甲切换功能,可初步体验不同战甲的战斗风格差异。
关卡后半段会引入资源收集机制,包括弹药补给和能量球。建议在战斗间隙拾取这些物品以维持续航能力。最终BOSS战难度适中,其攻击模式有明显前摇动作,观察规律后可通过侧向滑行躲避。BOSS血量降至50%时会召唤增援,需优先清理杂兵再集中输出。胜利后关卡结算界面会展示获得的MOD与材料,这些是后期强化的基础资源。
完成第一关后,建议在飞船军械库中检查装备状态,并为战甲安装已获得的MOD。初次通关可能无法完全探索隐藏区域,后续可重复挑战以收集遗漏的资源。该关卡作为教学关卡,其核心价值在于建立对游戏核心循环的认知,包括战斗、探索与成长三者的结合。