单人剧情战役是游戏的核心内容之一,玩家可以通过主菜单的战役选项进入。游戏包含六大种族战役,分别为圣堂、地狱、墓地、地牢、森林和学院,每个种族战役包含五关,需按顺序完成。战役模式提供了丰富的剧情和策略挑战,玩家需根据种族特性选择英雄并制定战术。
单人剧情战役的入口位于游戏主界面,选择战役后会出现种族列表。每个种族的战役独立存在,玩家可自由选择起始种族,但后续关卡需依次解锁。战役难度分为多个等级,高难度下野兵数量增加,对资源管理和战术要求更高。部分战役关卡存在特殊胜利条件,例如解救特定英雄或占领所有城堡。
战役过程中,玩家需注重英雄培养和兵力调配。英雄等级上限随关卡提升,部分英雄可带入后续关卡。资源分配和城堡建设是战役推进的关键,优先升级经济建筑可确保兵力补充。战斗系统采用回合制,玩家可通过分兵、骗反击等技巧减少损失。快速战斗功能可节省时间,但关键战役建议手动操作。
部分战役关卡存在隐藏要素或分支路线,例如访问特定建筑或击败特殊敌人。地图探索是战役的重要组成部分,玩家需合理安排移动力以占领资源点和招募点。战役剧情贯穿整个游戏,玩家可通过对话和过场动画了解故事背景。完成所有种族战役后,玩家可解锁更高难度的挑战。
单人剧情战役提供了深度的策略体验和丰富的剧情内容。玩家需结合种族特性和关卡要求制定战术,合理利用英雄技能和兵种搭配是通关的核心。战役模式适合喜欢策略和剧情的玩家,通过逐步解锁关卡可体验完整的游戏内容。