狮子(Oberon)是一款以自然与生命力为主题的多功能战甲,其设计融合了圣骑士与森林守护者的元素,拥有独特的麋鹿头冠和绿色能量特效。狮子在战场上兼具治疗、控场与输出能力,技能组合使其成为团队中不可或缺的支援角色。他的核心技能包括赐福地的光球攻击、横扫光环的区域增益与伤害、复生之种的持续治疗以及末日审判的大范围控场与伤害。这种多面性让狮子既能适应高强度战斗,也能为队友提供稳定的生存保障。
狮子的技能机制决定了其战术灵活性。赐福地可对单体目标造成伤害并分裂攻击周围敌人,适合快速清理小规模敌人;横扫光环创造的光环区域能提升盟友抗性并对敌人施加辐射伤害,是团队防御的核心手段;复生之种通过治疗波持续回复生命值,尤其适合长时间作战;而末日审判不仅能造成范围伤害,还有概率生成生命球,进一步强化团队的续航能力。这些技能的组合使用需要玩家根据战场形势灵活调整,而非依赖固定循环。
在装备配置上,狮子对振幅晶体的兼容性较高,可通过调整属性侧重来适应不同定位。若偏向治疗辅助,需强化技能效率与持续时间;若侧重输出或控场,则需提升强度与范围属性。狮子的护甲与生命值成长较为均衡,但面对高爆发伤害时仍需依赖技能或走位规避。其技能效果不受地形限制,在复杂环境中仍能稳定发挥。
狮子战甲适合追求平衡玩法的玩家,既能体验输出与控场的快感,也能承担团队支援的责任。尽管其单项能力不如专精型战甲突出,但综合表现足以应对大多数战斗场景。对于新手而言,狮子易于上手且成长曲线平缓;对于资深玩家,则可通过深度配卡挖掘其潜力。