调整角色出场顺序是战斗策略的核心环节之一。通过合理配置角色的站位和速度属性,可以优化战斗节奏,提升整体输出效率或生存能力。出场顺序的调整主要依赖阵容界面中的拖拽操作,进入阵容标签页后,直接拖拽角色头像至目标位置即可完成顺序变更。需退出界面前务必点击确定保存修改,否则调整无效。
嘲讽类角色(如杰帕德、火主)建议放置在队伍最左或最右端(1号或4号位),以规避敌方扩散型技能的连带伤害。辅助或奶妈角色可紧邻嘲讽角色站位,利用受击回能机制加速终结技充能。若队伍中存在同速角色,系统默认靠前的角色优先行动,因此需根据技能释放优先级调整站位。
速度属性是决定行动顺序的另一关键因素。角色行动条长度为100,速度越高,行动值减少越快,出手频率越高。辅助角色(如停云、布洛妮娅)通常需配置高于输出角色的速度,确保增益效果能覆盖主力输出阶段。通过遗器或光锥提升速度属性,或利用技能拉条推条改变敌我行动值,均可间接调整出场顺序。
战斗中临时调整顺序需依赖特定机制。通过弱点偷袭进入战斗可提升50%速度,抢占先手优势;部分角色技能可延后敌方行动或提前己方行动,如瓦尔特杨的推条效果。此类机制需结合战场情况灵活运用,尤其在应对高难副本时,精准控制敌我行动间隔能显著降低战斗压力。
最终阵容的保存与复用是长期策略的重要环节。游戏提供保存阵容功能,可将调整好的顺序配置为预设方案,便于在不同战斗场景中快速切换。面对群体敌人时采用AOE输出优先的阵容,而对单BOSS时切换为爆发型角色核心的配置。这种模块化管理能减少重复操作,提升战斗准备效率。